本日のエピグラフ
「(…)ゲームにおける真実というのは、現実ではなく、制作者の頭の中に存在するのであり、それを見抜くことがゲームを攻略するということなのだよ、(…)」(p.147)
- 作者: 歌野晶午
- 出版社/メーカー: 講談社
- 発売日: 2011/09/07
- メディア: 新書
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ミステリアス | 10 |
アクロバット | 9 |
サスペンス | 10 |
アレゴリカル | 9 |
インプレッション | 9 |
トータル | 47 |
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番外編? 「密室」内の殺人推理ゲームが、クラウド内部で消費されていく顛末を描く。メディアに媒介させたブラック・コミュニケーションが、逆にメディアの精神性に乗っ取られていく悲喜劇。「正解」は出題者が特権的に保持するが、それは媒介者への依存なくしては、価値的に無意味なものなのである。